La proclamation du chancelier de la République palatine des Lazarides est un évènement religieux tout autant que politique. L’élu est déterminé par une votation de l’ensemble des citoyens, renouvelée tous les six ans. La fonction du scrutin n’est pas de constituer une expression collective des aspirations des électeurs, mais de révéler la volonté divine : vox dei, vox populi !
Les aspirants à la fonction de chancelier sont issus des factions dominantes : le clan Logrum, la tribu Centariël et la Compagnie, mais ils doivent rassembler au-delà pour l’emporter. En effet, bien que la volonté divine soit très suivie, elle est parfois multiple, chaque dieu supportant un aspirant différent. D’autres facteurs rentrent alors en ligne de compte : le sentiment d’appartenance à une espèce, les liens réels ou fantasmés avec les deux cités-mères, et… les techniques de manipulation des votes.
Depuis sa fondation, Port-Céleste a toujours proclamé une dirigeante ou un dirigeant nain, ce qui en fait un cas à part parmi les cités-États où le pouvoir est usuellement détenu par un humain.
Mots-clés : conquête du pouvoir, processions dans les temples, révélation de scandales, pressions sur le Sanctuaire, profanation des obélisques sacrés, manipulation des votes, enlèvements et assassinats.
Cette page propose un tout nouveau front, qui s’ajoute à ceux présent dans l’ouvrage Ghost in the shards.
Résumé de la situation
Cette année, le processus de proclamation s’annonce exceptionnel à cause d’un conflit interne au clan Logrum. Cinq aspirants se présentent devant les dieux pour être proclamés chancelier.
- Jorig Logrum, favori du magnat nain : en tant que magnat, Dalgor décide de l’aspirant qui se présente au nom du clan. C’était le cas de la chancelière actuelle il y a douze ans. Celle-ci le défiant désormais ouvertement, le magnat présente son nouveau protégé, un jeune blanc-bec influençable.
- Ypharia Logrum, la chancelière naine : en dissidence de son clan, Ypharia aspire à sa réélection. Elle jouit d’une certaine popularité auprès du primat du Sanctuaire et de la population.
- Vallérine Salerne, de la Compagnie : Vallérine est la fille de Nerval Salerne, le président-amiral de la Compagnie maritime. Elle prône le développement économique tous azimuts de la cité. La division du clan nain lui donne une chance historique de gagner.
- Iridielle Ariawyn, druidesse du verger de soma d’Atualan : traditionnellement, plusieurs elfes se présentent de leur propre initiative. En effet, dans la tribu Centariel, l’orateur est un porte-parole qui ne dispose pas du pouvoir de désignation d’aspirant. C’est encore le cas cette année. Iridielle défend les intérêts des producteurs de soma.
- Theodemar Tanarath, industriel elfique : frappé par prise de conscience radicale, cet elfe prône une politique progressive et solidaire. Ce brusque revirement est dû à la rencontre avec Nebu, une Voix d’outre-monde qui lui a ouvert les yeux.
Note : Ypharia et Theodemar font partie des commanditaires possibles pour les PJ. Leur mission sera de l’aider à se faire élire.
Obtenir la bénédiction des dieux…
Les dieux de l’Hexarchie n’ont que faire de la politique des mortels. En fait de volonté divine, c’est celle du primat et de ses pontifes qui s’exprime. Leur objectif est de favoriser un aspirant qui soutient inconditionnellement le Sanctuaire. Lors de leur candidature officielle, validée par un légat, chaque aspirant s’exprime sur le Réticulaire depuis un temple pour implorer les dieux de bénir sa candidature. Deux semaines avant l’élection, au moment de diffuser les pièces de votation, les candidatures sont closes. Le primat consulte une dernière fois ses pontifes puis rend les présages.
Le primat choisit le ou les aspirants ayant le soutien des dieux en prenant en compte deux éléments : le faste des dons du candidat aux temples, et le rapport de force qu’il entretient avec le Sanctuaire. Le moyen usuel de l’emporter est de couvrir d’or le Sanctuaire et de louer les dieux et leurs représentants sur Sphère. C’est ce qui a assuré la prééminence politique du clan Logrum depuis la fondation de la République, au point que la plupart des primats sont issus du clan.
Une alternative consiste à obtenir des moyens de pression contre le Sanctuaire. Seuls des éléments majeurs, susceptibles d’affecter le primat, ses pontifes, ou la prééminence de leur église dans l’opinion publique, peuvent les faire plier. L’usage de ces leviers implique d’être très prudent. Les agents qui s’y risquent doivent disposer de preuves solides, les divulguer par un canal crédible… et protéger leur identité ! En effet, avant de céder, le primat utilise toutes ses ressources pour les mettre hors d’état de nuire (sortilèges, escouades de Pâles Rêveurs et de guerriers-fantômes, anathème, etc.) et réserve le même sort à leur commanditaire.
… ou celle des hommes
Arcanthe s’invite également dans la danse pour perturber la votation dans le but de faire élire un aspirant qui doive sa place aux manœuvres de la cité-mère. La cité-État veut saper la confiance dans le dispositif de proclamation en discréditant les pontifes, en détruisant les listes de votants gravées sur les temples et en kidnappant les aspirants ayant reçu la prétendue « onction des dieux ».
En effet, les lois de la République prévoient que si l’élection ne peut pas avoir lieu, le Haut Conseil organise une votation du Cénacle. Ce sont alors les légats qui déterminent qui devient chancelier. En parallèle de cette campagne de discrédit, Arcanthe rassemble donc des moyens de pression sur des légats clés pour que leur vote prenne tout le monde de court et permette l’élection de leur pantin. Concernant ce dernier, leur dévolu se porte sur Vallérine Salerne. Si Vallérine n’est pas assez bien placée dans la course, ils favoriseront Ypharia Logrum qui cultive déjà des liens avec Arcanthe.
Note : la cité-État fait aussi partie des commanditaires possibles pour les PJ. Dans ce cas, c’est à eux qu’il revient de mener cette opération de déstabilisation.
Les 24 légats du Cénacle
– Cinq pour la Compagnie, désignés par le président, qui soutiennent sa fille ;
– Quatre pour la tribu elfe, désignés par des élections dans la tribu. Trois soutiennent Iridielle et le dernier soutient Theodemar ;
– Les neuf autres légats sont plus malléables. Il sont six pour l’île d’Atualan, un pour l’île de Taoru, un pour l’île de Naowake et un pour l’île de Maotua.
Les factions

Aspirant : Jorig Logrum, favori du magnat
Profession de foi : Jorig prie pour la stabilité et la prospérité des Lazarides. Pour se différencier d’Ypharia, il met en avant le thème de la souveraineté et de l’indépendance totale vis-à-vis d’Arcanthe et de Livère, pariant que les deux cités-mères s’épuiseront dans leur conflit fratricide.
Soutiens politiques :
- Les pontifes des temples de Vana, de Luada et de Reka
- Les familles naines soutenant Dalgor (les deux tiers du clan)
- Les artistes bénéficiant du mécénat du magnat
Financement : le magnat lève des fonds considérables auprès de riches familles naines.
Base électorale : la population naine et le cercle d’influence d’artistes sponsorisés.
Stratégie électorale : le soutien du Sanctuaire étant très disputé, le magnat choisit de s’opposer à Ypharia d’une part, et d’influencer directement de la population et du vote d’autre part.
- Effectuer des dons somptueux aux temples de Vana, Luada et Astar
- Rechercher activement un scandale à révéler concernant Ypharia (personnel si possible, l’attaquer sur sa gestion dans le cas contraire)
- Répandre des échos positifs sur la candidature de Jorig dans le Réticulaire et dans l’espace public via des artistes
- Faire acheter par ses sbires des pièces de votation qui, le jour du scrutin, déposeront ses pièces dans l’urne de Jorig
- Couler le navire apportant à Naowake les pièces de votation fabriquées à Port-Céleste pour pénaliser la candidature de Vallérine, populaire dans cette île
Vulnérabilité : Dalgor n’a pas fait deux fois la même erreur. Cette fois il a choisi un aspirant à la personnalité malléable, qui ne lui fera pas d’ombre. Sans ses conseillers pour lui souffler quoi dire, son naturel de jeune parvenu surtout intéressé par les jolies naines et sa propre célébrité rejaillit, ce qui le décrédibilise. Son innocence n’est pas feinte. S’il découvre la vérité sur les manœuvres devant l’amener au pouvoir, il s’effraie de cette violence et cherche à s’enfuir (avec l’aide des PJ ?).
Empêchement : si Jorig est empêché, le magnat le remplace par Branrik.
Quartier général : les salles de clan du magnat dans le quartier des Roches-tours de Port-Céleste.
Sécurité : des soldats nains lourdement armurés formant un bouclier de métal et de magie autour de Jorig en cas d’attaque (PNJ coriace qui succombe après deux blessures fatales, armures de plates, masse d’arme, sortilège de Bouclier de siège).
Dernier recours : le magnat fait appel à Branrik et ses robins pour éliminer les candidats qui se dressent entre Jorig et la victoire, à l’insu de l’aspirant.
Aspirante : Ypharia Logrum, la chancelière
Profession de foi : Ypharia implore Astar de protéger les Lazarides contre les menaces extérieures pour assurer sa prospérité. Elle présente la cité-État comme une orpheline qui a besoin de se réconcilier avec sa mère, la cité d’Arcanthe.
Soutiens politiques :
- Le pontife d’Astar et le primat.
- Les familles naines lassées du magnat (un tiers du clan)
- La cité-État d’Arcanthe (occulte)
Financement : par les familles naines qui la soutiennent et sur ses propres fonds, qu’elle dépense sans compter.
Base électorale : elle jouit d’une certaine popularité dans la population, qui préfère la stabilité de la continuité du pouvoir. Elfes et humains ont l’habitude de voter pour des nains et cela les amuse de défier le tout puissant magnat.
Stratégie électorale :
- Inonder le temple d’Astar et d’Enki de dons, sans toutefois parvenir à égaler le magnat et Vallérine
- Nouer une alliance avec le primat (mais que veut-il vraiment ?)
- Convaincre la légate Victoire Montférat de devenir aspirante pour fragiliser la candidature de Vallérine Salerne
- Séduire un jeune chroniqueur indépendant et populaire pour qu’il diffuse des messages positifs sur le Réticulaire… et faire fuiter des informations qui embarrassent ses concurrents
- Faire arrêter par la Constabulaire les chroniqueurs qui enquêtent sur elle de trop près, éventuellement en fabriquant de fausses preuves
Vulnérabilité : elle serait fragilisée par la divulgation du fait que sa propre fille est possédée par une Voix.
Empêchement : c’est la fin de la dissidence d’Ypharia, qui s’exfiltre des Lazarides pour échapper aux robins de Branrik.
Quartier général et sécurité : l’aile de son palais réservée à sa fille, qui dispose de sa propre garde.
Sécurité : des fauconniers commandant des nuées de rapaces multicolores dont le vol élégant fait oublier qu’ils agissent comme des drones capables de surveillance et d’attaque en piquée pour cracher des flammes (PNJ coriaces qui succombent après une blessure fatale, sortilèges Bête de l’enfer, Portail animal).
Dernier recours :
- Si le Sanctuaire reste fort : Ypharia organise une fausse tentative d’assassinat la ciblant. Laissée pour morte pendant quelques minutes, les pouvoirs de guérison d’un prêtre d’Astar opportunément bien placé la « ressuscitent ». Ceci déclenche un mouvement de sympathie et de ferveur religieuse en sa faveur. L’assassin putatif disparait ou est tué. La chancelière laisse entendre que le candidat en tête de la course est son commanditaire, sans doute inspiré par la Myriade. Elle n’a aucune preuve, mais l’émotion est telle que cela n’a guère d’importante.
- Si le Sanctuaire est fragilisé : avant le vote, les PJ doivent trouver les stocks de pièces de votation acquis par Jorig et lui soustraire. Le jour du vote, les PJ doivent hacker Le Chiffre ou La Bannière pour faire croire qu’elle est en tête des votations, ce qui décourage des électeurs de se déplacer (cf. Hacker les cryptosystèmes).
- Si le Sanctuaire est discrédité : les PJ doivent trouver un moyen de pression sur la légate Brogruhilde Logrum, qui est la clé pour faire basculer dans son camp les six légats nains.
Aspirante : Vallérine Salerne, de la Compagnie
Profession de foi : Vallérine prône un développement économique de la cité pour le bénéfice de tous citoyens.
Soutiens politiques :
- La Compagnie de son père
- La cité-État d’Arcanthe (à l’insu de Vallérine)
Financement : son père et de riches familles humaines.
Base électorale : les humains des Lazarides, dont le vote n’est pas divisé par plusieurs candidatures.
Stratégie électorale :
- Trouver le trésor des Sphinx pour en faire don au temple d’Enki (cf. le front Le trésor des Sphinx)
- Faire pression sur le Sanctuaire est inventant de toutes pièces des difficultés d’approvisionnement du soma, sous prétexte de prétendues attaques de pirates. Si le Sanctuaire déclare qu’au moins un dieu soutient Vallérine, une « expédition punitive » imaginaire permet de remettre miraculeusement la main sur les stocks de soma interceptés.
- Multiplier les attaques contre les navires en se faisant passer pour des pirates, coulant ici un galion rempli d’éclats de cristal, et là un navire transportant des matériaux pour la construction du pont maritime. Ainsi, elle rappelle à tous à quel point ils dépendent de la Compagnie.
Vulnérabilité : le soma intercepté est conservé sur une île isolée à l’est d’Atualan, où on peut trouver des preuves de la complicité de la Compagnie.
Empêchement : le président-amiral désigne Méritilde Salerne comme nouvelle aspirante.
Quartier général : une frégate militaire dans le nouveau port de Port-Céleste.
Sécurité : des soldats d’élite de la Compagnie (PNJ coriace qui succombe après deux blessures fatales, brigandine, rapière, arquebuse)et trois cryptomanciennes qui prennent son apparence (PNJ coriace qui succombe après une blessure fatale, sortilèges de Glamour, Masque).
Dernier recours :
- Si le Sanctuaire reste fort : l’aspirante glisse au primat un renseignement prétendument arraché à des pirates indiquant que le prieuré des sœurs encryptés à Maotua serait la cible d’une attaque… qu’elle s’apprête à commanditer elle-même via Méritilde. En échange du soutien officiel d’un dieu, elle stoppera les prétendus pirates.
- Si le Sanctuaire est fragilisé : la commodore dépêche deux vaisseaux de guerre pour couler les navires amenant les pièces de votation à Maotua et à Taneru, ce qui empêche les électeurs de Jorig et d’Iridielle de voter.
- Le Sanctuaire est discrédité : elle accepte à contrecœur le chantage d’Amphitreas d’Arcanthe qui lui promet le soutien de plusieurs légats en échange de son vrai nom, garant de futures faveurs.
Aspirante : Iridielle Ariawyn, de la tribu elfique Centariel
Profession de foi : Iridielle prône l’émancipation des scylléens et l’ouverture à tous de la consommation de produits à faible teneur en soma. Ces déclarations provocantes sont là pour exercer une pression sur le clan nain.Sous ces dehors iconoclastes, Iridielle soutient l’oligarchie. L’elfe promeut en réalité une augmentation de la distribution de soma par le Sanctuaire et la création d’une route commerciale privilégiée avec la cité de Livère, via le futur train céruléen des Logrum pour réduire les coûts de transport et diminuer l’emprise de la Compagnie.
Soutiens politiques :
- L’écrasant majorité des industriels et producteurs de soma elfiques
- La cité-État de Livre (caché au public, mais connu d’Iridielle)
Financement : en plus de producteurs de soma autorisés, Iridielle est mise en relation par les agents de Livère avec deux généreux donateurs que sont le Djinn et le Kraken. Les deux barons du trafic de soma y voient une étape utile en vue de leur installation légitime.
Base électorale : le vote elfique, et ceux qui cherchent une alternative au clan Logrum. L’aspirante est également soutenue par l’avatar Elfrig Astar’sar, qui voudrait qu’Astar se prononce en la faveur d’Iridielle mais se heurte au primat qui favorise exclusivement le clan nain.
Stratégie électorale :
- Dépenser les revenus des producteurs et trafiquants de soma sous forme de dons au temple d’Eres
- Racheter les pièces de votation en masse dans les quartiers populaires avec l’aide des gangs du Djinn et de Kraken. La compétition avec Jorig fait monter les prix.
Vulnérabilités : le financement par des barons du soma la rend complice d’une hérésie. Par ailleurs, les producteurs de soma illégal de Noaroke sont issus du verger d’Iridielle. Prouver cela mettra fin à sa candidature, et à sa vie dans la République en général.
Empêchement : poussée par Livère, Yelwarín Olarieth se présente à sa place (cf. le front La guerre du soma).
Quartier général et sécurité : unbivouac éphémère monté dans un lieu reculé de la jungle au sud de Port-Céleste, où elle se rend en gigaphide.
Sécurité : des druidesses formées à l’art du combat magique, capables de soigner Iridielle au travers d’un éclat de cristal qu’elle garde toujours sur elle (PNJ coriace qui succombe après deux blessures fatales, armure de cuir, bâton,sortilèges d’Attaque d’essaim, Bloc d’efflorescence, Chant d’essaim). La nuée de mange-mana qui bourdonne autour d’elles leur permet de détecter les sortilèges.
Dernier recours :
- Si le Sanctuaire reste fort : Elfrig met en scène une manifestation de la déesse Astar qui parle par sa bouche pour désigner Iridielle comme unique favorite des dieux. Mais cela a surtout pour conséquence de contribuer à la déstabilisation du Sanctuaire (voir plus loin).
- Si le Sanctuaire est fragilisé : Livère incite le Djinn et le Kraken à éliminer Jorig.
- Si le Sanctuaire est discrédité : Iridielle cherche à renouer la confiance des citoyens envers le Sanctuaire en partant à la recherche des responsables des destructions des obélisques et en les exposant publiquement.
Le Sanctuaire annonce que les augures ne sont pas clairs. Les dieux ne sont pas prêts à révéler le candidat qui a leur faveur. Louons leur sagesse !
Proclamation du primat sur le Réticulaire
Aspirant : Theodemar Tanarath, industriel elfiquehabité
Profession de foi : Theodemar supplie les dieux de mettre fin aux inégalités, dont le maintien sonnerait la fin de la République. C’est pourquoi il appelle de ses vœux l’extension du statut de citoyen à tous les colons, la gratuité d’une école ouverte à tous et la fin de l’esclavage des scylléens.
Soutiens politiques : au vu de son programme remettant en cause l’ordre établi,aucun ! Sa candidature est cependant reconnue par le légat Alduin Neritieth, un elfe très âgé qui a connu Theodemar dans sa jeunesse et lui est resté fidèle.
Financement : sur propres deniers et via une collecte auprès des colons par un réseau de militants.
Base électorale : une maigre part du vote elfique et quelques citoyens désabusés.
Stratégie électorale : Theodemar se doute que la simple force de son discours, empreint de sagesse, ne suffira pas à se faire entendre. Il demande à une équipe de choc (à savoir les PJ si Theodemar est leur commanditaire) de rechercher les vulnérabilités du système électoral et les exploiter – cf. Hacker les cryptosystèmes.
Vulnérabilité : si son alliance avec une Voix est révélée au grand jour, il est assimilé à un agent de la Myriade, ce qui met fin à sa candidature et fragilise sa position dans l’archipel.
Empêchement : Theodemar se réfugie dans la clandestinité.
Quartier général : s’il s’estime menacé,Theodemar s’installe dans la planque de son équipe de choc.
Sécurité : quelques responsables de sécurité et soldats d’élite elfes, nains et humains possédés par des Voix.
Dernier recours
- Si le Sanctuaire reste fort : Theodemar réalise qu’il n’a plus aucune chance. Il demande aux PJ d’organiser une rencontre avec le candidat en tête de la course pour lui révéler la présence des Voix et lui indiquer les précautions à prendre pour ne pas être possédé.
- Si le Sanctuaire est fragilisé : avant le vote, les PJ doivent trouver les stocks de pièces de votation acquis par Iridielle et lui soustraire.
- Si le Sanctuaire est discrédité : l’équipe de Theodemar doit exposer la conspiration qui cherche à déstabiliser le Sanctuaire pour retrouver une chance ténue de gagner.
Les aspirants
Aspirants | Dieux tutélaires | Statuts de citoyen | Arcanthe | Livère | Esclavage |
Jorig Logrum, favori du magnat | Luada | Restriction | Anti | Anti | Pro |
Ypharia Logrum, la chancelière | Astar | Statu quo | Pro | Anti | Pro |
Vallérine Salerne, de la Compagnie | Enki | Statu quo | Neutre | Anti | Pro |
Iridielle Ariawyn, de la tribu elfique Centariel | Eres | Restriction | Neutre | Pro | Anti |
Theodemar Tanarath, industriel elfique Centariel | Reka | Extension | Neutre | Neutre | Anti |
Jauge : confiance dans le Sanctuaire
La jauge de ce front mesure le niveau de confiance de la population envers le processus électoral défini et contrôlé par le Sanctuaire. Le niveau de la jauge a un impact sur la manière dont est élu le chancelier lors de la résolution du front.
Valeur de départ de la jauge : 7
Niveaux des jauges
Niveau | Description | Conséquences sur la votation |
7 | La position du Sanctuaire n’est pas remise en question | La votation se déroule normalement, la population suit les présages |
6 | Des guerriers-fantômes sont mobilisés pour renforcer la sécurité des temples | Idem |
5 | Des processions d’avatars défilent dans les rues et font des miracles en public pour rappeler avec emphase le pouvoir du Sanctuaire | Idem |
4 | Le primat annonce que les forces obscures de la Myriade sont à l’œuvre et conspirent contre le Sanctuaire. Il appelle à un sursaut de foi de la population. | Les aspirants sentent le vent tourner et ajustent en catastrophe leur stratégie électorale |
3 | Le Sanctuaire prononce des anathèmes en série pour faire entrer la population dans le rang | La votation est toujours organisée par le Sanctuaire, mais les citoyens ne votent plus en suivant les présages |
2 | Le nombre de consultations de présage est en chute libre | |
1 | Les temples sont fermés pour assurer la protection du clergé | Le Haut Conseil annonce que le prochain chancelier sera choisi par le Cénacle |
Actions et impacts
Action | Évolution de la jauge |
Les noms des citoyens inscrits sur un obélisque sont rendus illisibles | -1 |
Les pièces de votation d’un temple sont rendues inutilisables | -1 |
Un pontife est publiquement éclaboussé par un scandale | -1 |
Un aspirant soutenu par au moins un dieu est empêché (scandale, enlèvement ou meurtre) | -1 |
Un avatar prend publiquement la parole pour soutenir un aspirant, en dissidence du primat | -1 |
Un aspirant désigné par au moins un dieu survit à un attentat, démontrant qu’il dispose effectivement d’un support divin | +1 |
Les assassins sont capturés et jugés publiquement | +1 |
La conspiration d’Arcanthe visant à déstabiliser expressément le Sanctuaire est mise au jour (par une gazette ou un tribunal public) | +2 |
Situations
Ce chapitre expose les différentes situations dans lesquelles les PJ peuvent être impliqués dans ce front.
Les dons au Sanctuaire
Acteurs : un aspirant, la foule, la Constabulaire, un pontife
Lieux : les temples principaux de Port-Céleste
Fréquence : au moins une fois par semaine
Implication des PJ : escorter l’aspirant, déjouer une tentative d’assassinat, profiter du bain de foule pour approcher l’aspirant ou éprouver son système de sécurité
Déroulement type :
- Les prières publiques des aspirants sont annoncées sur le Réticulaire la veille pour le lendemain et relayées dans les gazettes.
- L’aspirant et son entourage suivent un chemin de procession balisé par le temple. Parée de ses plus beaux atours, la cour de l’aspirant défile devant la foule avec des ouvrages d’art, des cassettes remplies d’or et de bijoux, des livres précieux et autres richesses matérielles. Les citoyens qui s’amassent de chaque côté du parcours ont enfilé une toge blanche pour l’occasion. Ils bénéficient des largesses du candidat, qui distribue des pièces d’argent marquées à son effigie.
- Une fois à l’intérieur du temple, l’aspirant égrène des prières dans lequel il expose aux dieux en quoi il est méritant d’une part, et au service du divin d’autre part. Ces oraisons sont retransmises par écrit dans le Réticulaire par un clerc. Les dons sont déposés devant l’autel.
Péripéties :
- Le service d’ordre de l’aspirant neutralise de manière spectaculaire un spectateur enthousiaste qui voulait approcher de trop près. C’est l’occasion d’analyser les forces et faiblesses de son équipe de sécurité.
- Un groupe de personnes encapuchonnées lâche un essaim de mouches des fourneaux (cf. le sort Attaque d’essaim), qui défigurent les pièces d’argent distribuées. Un murmure parcourt l’assemblée : c’est un mauvais présage pour l’aspirant.
- Les espions d’Arcanthe profitent du chaos causé par la foule pour tenter de détruire les obélisques du temple visité (voir plus loin).de
Les failles des aspirants
Acteurs : toutes les équipes clandestines des aspirants
Lieux : partout
Fréquence : la paranoïa est constante
Implication des PJ : protéger les secrets de leur candidat, filer les proches d’un adversaire, enquêter sur son passé, obtenir des confidences en se faisant passer pour des alliés, recruter un agent double, retrouver la trace d’un ennemi en exil de leur adversaire
Déroulement type : en fonction du commanditaire des PJ, ces derniers cherchent à trouver les vulnérabilités des adversaires de leur commanditaire, ou potentiellement de tous les aspirants. Ces failles sont indiquées dans l’entrée Vulnérabilité de leur description (voir plus haut). Voici des éléments permettant de les découvrir.
- Jorig : enquêter sur le passé du protégé de Dalgor permet de comprendre qu’il s’agit d’un blanc-bec, sans expérience qui n’a jamais lutté pour obtenir quoi que ce soit. En interrogeant ses serviteurs, on découvre qu’il est tenu à l’écart des affaires de sa propre famille, dont il n’a pas idée. Ils font le portrait d’un nain respectueux des règles, ne supportant pas la violence, convaincu que ce qu’il vit est la norme.
- Vallérine : les témoignages des rares marins ayant survécu aux exactions des faux pirates de Vallérine délivrent un témoignage troublant. Malgré leurs accoutrements bigarrés, les assaillants faisaient montre de discipline et d’une tactique militaire éprouvée. Dissimuler un éclat de cristal dans une cargaison de soma partant de Maelatu permet de remonter la trace de la substance même après qu’elle ait été arraisonnée, ce qui mène à l’île où elle est conservée. Capturer un des officiers de la Compagnie y résidant permet de découvrir les ressorts du plan de Vallérine.
- Ypharia : les frasques de sa fille défraient la chronique. Son changement brutal de comportement interroge le grand public. Toujours escortée par sa garde personnelle, il est difficile de l’approcher. L’examiner de près avec le sort Vision astrale révèle une présence qui l’habite. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un esprit de la Myriade, cette subtilité échapperait aux commentateurs, qui la voueraient aux gémonies.
- Iridielle : traquer ceux qui achètent les pièces de votation permet de remonter aux sbires de Jorig, mais également au gang du Djinn et du Kraken. S’infiltrer dans les rangs des barons du soma permet d’apprendre que les consommateurs de soma devront déposer ces pièces dans l’urne d’Iridielle le jour du vote et donc d’associer l’elfe à une hérésie.
- Theodemar : comme pour la fille d’Ypharia, l’examen de Theodemar augmenté par le sort Vision astrale montre une activité surnaturelle inédite. Il la dissimule autant que possible en maintenant d’autres sortilèges sur sa personne (comme Conjuration de garde-robe).
Péripéties :
- L’équipe rapprochée de l’aspirant visé se rend compte de l’enquête menée par les PJ. Elle prépare un « pot de miel », à savoir une cible très tentante et peu protégée, soit pour les désinformer, soit pour les prendre en embuscade.
- Les PJ doivent protéger une source d’information avant qu’elle soit éliminée. Une course contre la montre s’engage.
- Les PJ doivent rendre un service à une source – par exemple mettre ses proches en sécurité – avant qu’elle ne révèle ce qu’elle sait.
Le prêtre hérétique
Acteurs : l’équipe d’Arcanthe (potentiellement les PJ)
Lieux : les temples, domicile des pontifes
Fréquence : une fois ou deux
Implication des PJ : enquêter, suivre des pistes, manipuler
Déroulement type
Il s’agit de monter de toutes pièces un scandale impliquant un prêtre, ou mieux, un pontife. Le Sanctuaire regardant de haut les adorateurs de la Myriade, faire croire qu’un pontife participe à un culte d’une puissance hérétique serait dévastateur pour la réputation de l’institution. La première étape est d’enquêter sur plusieurs prêtres pour déterminer la cible la plus susceptible de se faire piéger.
Les cultes de la Myriade sont discrets, mais pas secrets. La manœuvre de temps mort Suivre une piste permet de trouver une communauté qui se rencontre régulièrement dans un endroit en marge, établie par des colons (tests de Pistage, 3 succès). Alternativement, les pseudo cérémonies initiatiques organisées par le Djinn dans la bonne société sont également de bonnes candidates si les PJ savent où aura lieu la prochaine (cf. le front La guerre du soma).
Une fois le culte identifié, le prêtre doit s’y rendre, idéalement de son plein gré. Pour cela, les PJ doivent le manipulent, par exemple en lui faisant croire qu’un de ses proches s’y trouve. Si le prêtre prend trop de précautions, Amphitreas pousse les PJ à employer des moyens plus drastiques, comme enlever de force le prêtre, et droguer tous les membres du culte pour faire croire que la cérémonie a dégénéré.
Il reste à faire en sorte que des témoins au-dessus de tout soupçon découvrent le pot aux roses. Un « citoyen inquiet » pourrait alerter les Pâles-Rêveurs de manière anonyme, mais ces derniers chercheraient à étouffer l’affaire. La Constabulaire ne prendra pas les mêmes précautions.
Péripéties :
- Le prêtre lance le sort Lecture des pensées sur un PJ pour vérifier leurs dires.
- Le prêtre se rend sur les lieux du culte avec un service de protection rapproché.
La destruction des obélisques
Acteurs : l’équipe d’Arcanthe (potentiellement les PJ), les gardiens des temples, les fidèles
Lieux : les temples de Port-Céleste
Fréquence : une fois ou deux, avant la distribution des pièces de votation
Implication des PJ : détruire les obélisques et fuir, enquêter après coup sur ces exactions
Déroulement type d’une opération :
- Bien que les temples soient des lieux bien gardés, l’accès aux obélisques est public. La difficulté réside dans l’effacement effectif des noms des citoyens et surtout dans le fait de s’enfuir sans être appréhendé.
- Choisir le temple à attaquer est la première étape. La topologie des temples de Reka et de Vana rend la fuite quasiment impossible. Les noms des citoyens directement gravés sur les murs extérieurs du temple d’Enki les rendraient facile d’accès si par ailleurs l’édifice n’était pas au milieu de la baie du quartier de Miséricorde. Des alliés scylléens seraient un soutien de choix dans cette opération. Le temple de Luada est plus accessible (décrit en détail dans le front La guerre du soma).À ciel ouvert et accessible de nuit au milieu d’un quartier animé, le temple d’Eres est la cible la plus évidente.
- Les obélisques sont en pierre incrustée de métal. Invoquer une nuée de mouches des fourneaux avec le sort Attaque d’essaim est un bon moyen de ronger rapidement le métal. L’acide dissoudrait la pierre, mais encore faut-il parvenir à faire entrer des outres dans le temple en trompant la vigilance des gardes. Une diversion est indispensable, sans quoi les PJ sont submergées par les forces de sécurité dès qu’ils s’en prennent au monument sacré.
- Une cérémonie ou une procession d’un aspirant offrent un niveau de chaos favorable à une fuite rapide en se mêlant à la foule, d’autant plus si les PJ adoptent la une toge blanche que portent les fidèles.
- Si les PJ en disposent, ils peuvent faire appel à une cellule de belligérants. Il est plus prudent de choisir une cellule réfutable pour éviter qu’en cas d’échec les Pâles Rêveurs frappent à la porte de leur planque. L’opération est automatiquement un échec si elle cible les temples de Reka et Vana. Elle est coriace pour le temple d’Enki, et ardue pour les deux autres. Si l’attaque n’est pas menée par les PJ, faites un test d’opération dans les conditions décrites-ci-avant pour en déterminer l’issue.
Péripéties :
- Au moment où l’équipe intervient, un pontife est sur place en train de graver un nouveau nom sur l’obélisque.
L’achat des pièces de votation
Acteurs : les robins de Branrik, les lycanthropes du Djinn, les sirènes de Kraken
Lieux : dans les quartiers du vieux port, de Port-Nouveau, de la Jungle et des Roches-Tours
Fréquence : une fois les pièces de votation distribuées, pendant les deux semaines précédant le vote
Implication des PJ : surveiller les acheteurs, filer les intermédiaires, cambrioler les repaires ou détruire les stocks de pièces
Déroulement type :
- Chacun de leur côté, les agents du Djinn, du Kraken et de Jorig font courir le bruit qu’ils achètent les pièces de votation. Cette pratique n’a rien d’illégal. Après tout, le vote étant posé comme l’expression de la volonté des dieux, peu importe qui dépose l’obole dans l’urne. Pour autant, les agents ne révèlent pas leur affiliation pour ne pas s’attirer les foudres du Sanctuaire. Le primat verrait d’un mauvais œil cette tentative de lui forcer la main…
- Au fil des intermédiaires, les pièces acquises s’accumulent au quartier général de chaque équipe, respectivement l’Oasis, l’Anguille fumée, et la ferme du vent des robins de Branrik (voir les fronts La guerre du soma et Le trésor des Sphinx).
- La veille de l’élection, une rencontre secrète avec les partisans des aspirants a lieu pour leur confier les pièces et les distribuer entre tous ceux qui iront voter.
Péripéties :
- Une échauffourée éclate entre les forces du Djinn et du Kraken, qui ignorent qu’ils soutiennent in fine le même aspirant. Si les PJ leur soufflent, ils déclarent une trêve et mettent leurs forces en commun pour comprendre qui les manipule.
- Un groupe adverse attend que les PJ subtilisent un stock de pièces de votation pour les en dépouiller à leur tour.
Tiger kidnapping
Acteurs : l’équipe d’Arcanthe (potentiellement les PJ), les proches des légats
Lieux : les lieux de vie des proches des légats
Fréquence : autant de fois que nécessaire pour obtenir une majorité au Cénacle
Implication des PJ : remonter la piste des kidnappeurs pour libérer l’otage, ou monter l’opération de l’enlèvement
Déroulement type :
- Pour obtenir le vote d’un légat, Amphitreas ordonne à son équipe de kidnapper un de ses proches
- Le style de vie de la cible l’amène à fréquenter la plage de Miséricorde, sa guilde située à Port-Nouveau, un vendeur d’art et le temple d’Eres. Elle se déplace en fiacre, escortée en permanence par un ou une garde du corps (profil coriace).
- L’observation de la cible pendant plusieurs jours permet de repérer ses habitudes et trouver le meilleur moment où agir, idéalement quand elle est isolée. Aucune occasion ne se présentant, l’exfiltration est toute délicate, surtout dans un lieu peuplé. Le plan des PJ doit comprendre un moyen de s’enfuir avec leur prise en perdant leurs poursuivants.
- L’équipe a rendez-vous avec Amphitreas au vieux port. L’orage monte de force dans un navire qui prend le large en direction d’un îlot isolé, où il sera séquestré jusqu’à l’élection.
- Après le premier enlèvement, les légats adaptent les mesures de protection de leurs proches, qui ne sortent plus de chez eux qu’en cas de nécessité absolue, escortés par quatre gardes du corps.
Péripéties :
- Sur le trajet de la cible, une altercation éclate entre deux personnes. Le garde du corps de la cible change de parcours et redouble de vigilance.
- Une patrouille de la Constabulaire fait sa ronde au moment où l’équipe veut frapper.
- Alors qu’elle devait être seule, la cible retrouve son amant(e).
La mort frappe toujours deux fois
Acteurs : le pontife d’Enki, les aspirants, l’élite de la République, la Constabulaire et les robins de Branrik
Lieu : une plateforme flottante déployée dans la baie de Port-Céleste
Fréquence : une fois pour cette situation spécifique, mais d’autres peuvent se présenter
Implication des PJ : protéger un aspirant, que ce soit leur commanditaire, ou un autre. Dans ce cas, cela peut leur donner la possibilité de changer de commanditaire, ou de jouer les agents doubles.
Déroulement type :
- Aux abois, le magnat ordonne à Branrik d’éliminer la concurrence. Pour frapper un grand coup, Branrik provoque un évènement exceptionnel où tous les aspirants sont invités : l’enterrement du mari de Brogruhilde Logrum. Ce banquier nain est un de ceux qui auraient bien voulu voir Ypharia prendre le dessus sur le magnat. Son décès par empoisonnement passe pour une mort naturelle. L’évènement ébranle le clan et au-delà, toute l’élite de la République ayant des intérêts dans sa banque. Les aspirants se rendent à sa sépulture en mer. Quel qu’il soit, se commanditaire des PJ se rend sur place et leur obtient une invitation.
- Après une cérémonie au temple d’Enki, chacun reprend son embarcation légère et suit la barge qui transporte le corps du défunt jusqu’à une large plateforme flottante ressemblant à un théâtre bâti en bois. En fait de scène, le centre de la structure est vide et donne directement sur les flots. Les invités descendent un par un pour rendre un dernier hommage au riche nain. Lorsque les aspirants visés par Branrik descendent, des scylléens surgissent de la mer par l’ouverture centrale et attaquent tous ceux qui s’y trouvent.
- Les scyllas sont des esclaves sortis des mines de cristal et bourrés de drogues pour les plonger dans une rage sanguinaire. Celle-ci s’achève au bout de quelques minutes, par leur mort. Les robins, déguisés en membres de la Constabulaire, profitent de la fuite désordonnée des invités pour agir.
Péripéties :
- Le commanditaire des PJ est pris pour cible par un scylla.
- Un gigaphide descend pour permettre à Iridielle de s’extraire, mais il est pris d’assaut par plusieurs personnes qui veulent être sauvées.
- Déguisés en constables, des robins interviennent pour accompagner la fuite d’un aspirant avec les PJ. Mais une fois arrivés dans son embarcation, ils se retournent contre lui pour l’assassiner.
- Si les PJ parviennent à emmener un aspirant jusqu’à son embarcation, celle-ci prend feu sous leurs yeux sous l’action de bombes incendiaires. Ils doivent trouver une autre embarcation. Son propriétaire préfère sauver sa vie que de les accueillir.
- Alors que les PJ ont réussi à prendre la mer avec un aspirant, ils subissent une pluie de bombes incendiaires jetées depuis un gigaphide.
- Parvenir sur la terre ferme ne signifie pas qu’ils sont tirés d’affaire. Des cellules de belligérants les prennent en chasse, les constables ont été achetés par Branrik, ceux qui leur proposent de les héberger vendent leur localisation sur le Réticulaire, etc. Instillez la paranoïa et ne relâchez pas la pression jusqu’à l’arrivée des Pâles Rêveurs ou des guerriers-fantômes.
Note : cette situation présume que les PJ joueront le rôle de protecteur. Par défaut, aucun des commanditaires n’exige des PJ d’assassiner froidement un aspirant, ses proches ou des innocents. Si vous voulez jouer ce type d’histoire, assurez-vous que toutes les joueuses soient à l’aise avec cela.
Calendrier du front
Jour | Évènement |
Althée, 1er du mois de Reka | Oraison inaugurale de l’aspirante Iridielle Ariawyn dans le temple d’Eres |
Elda, 5e du mois de Reka | Oraison inaugurale de l’aspirante Ypharia Logrum dans le temple d’Astar |
Leda, 12e du mois de Reka | Oraison inaugurale de l’aspirant Jorig Logrum dans le temple de Vana |
Althée, 13e du mois de Reka | Oraison inaugurale de l’aspirante Vallérine Salerne inaugurale dans le temple d’Enki |
Galor, 19e du mois de Reka | Oraison inaugurale de l’aspirant Theodemar Tanarath dans le temple de Luada |
Hured, 20e du mois d’Enki | Les aspirants qui ne sont plus favoris à ce stade déclenchent leur dernier recours (voir paragraphe du même nom dans leur description) |
Leda, 24e du mois d’Enki | Début de la distribution des pièces de votation et publication des onctions du Sanctuaire |
Leda, 48e du mois d’Enki | Jour du scrutin, proclamation par le primat en fin de journée |
1er jour de l’intervalle de Vana | Passation de pouvoir |
Comment impliquer les PJ
Le vecteur d’implication des PJ dans ce front est leur commanditaire.
Ypharia Logrum
La chancelière attend de son cabinet de l’ombre qu’il mette tout en œuvre pour permettre sa réélection.
- Accroche : Ypharia a besoin d’or, beaucoup d’or, pour réussir à égaler les dons du magnat au Sanctuaire. Elle envoie les PJ à la recherche du trésor des Sphinx, ou intercepter le navire de l’argent du soma s’ils l’ont découvert (voir les fronts correspondants).
- Escalade (le Sanctuaire reste fort) : Ypharia découvre que sa fille est possédée par une étrange créature. Son comportement est altéré et menace de faire passer Ypharia comme commerçant avec les puissances de la Myriade. Les PJ doivent trouver un moyen de l’exorciser (cf. le front L’invasion secrète).
- Escalade (le Sanctuaire est fragilisé) : il devient clair que les dons ne vont plus suffire. Juguler la guerre du soma qui fait rage dans Port-Céleste est leur priorité (cf. le front La guerre du soma).
- Escalade finale : voir Dernier recours de la description de l’aspirante Ypharia ci-avant.
- Dénouement : en cas de victoire d’Ypharia, les PJ obtiennent 4 actifs. Dans le cas contraire, elle n’a plus les moyens de financer l’équipe des PJ, qui devient gênante. Jouez l’entrée Exclusion dans sa description en tant que commanditaire.
Theodemar Tanarath
En plus de ses motivations officielles (sincères), Theodemar soupçonne que le culte de cristal va chercher à faire posséder le nouveau chancelier par une de ses Voix. Endosser le titre permet d’assurer que le culte ne parvienne pas à ses fins. À l’instar d’Ypharia, les PJ sont là pour l’aider à gagner. Une gageure !
- Accroche : Theodemar cherche à discréditer l’aspirante elfe, espérant un report des voix du peuple et des dieux pour sa candidature. Les PJ sont chargés de découvrir ses vulnérabilités.
- Escalade : les PJ doivent rechercher les vulnérabilités du système électoral et de trouver un moyen de les exploiter.
- Escalade : découvrant la bataille d’achat de pièces de votation que se livrent Jorig et Vallérine, Theodemar demande aux PJ de remonter la trace de ce trafic et de découvrir l’endroit où les pièces sont stockées. À eux de le prendre ensuite d’assaut pour récupérer les précieuses oboles. Theodemar les distribue alors publiquement aux colons, en indiquant d’où elles viennent et en les invitant à voter pour qui leur chante (en espérant bien sûr qu’ils le choisissent).
- Escalade finale : voir Dernier recours de la description de l’aspirant Theodemar ci-avant.
- Dénouement : si Theodemar gagne, les PJ obtiennent 4 actifs. En cas d’échec il récompense leurs efforts avec 2 actifs.
Argon Arnoncourt

Les chroniqueurs de la Bannière couvrent l’élection de près. Argon a besoin des PJ pour naviguer dans les eaux troubles des manipulations des aspirants, des tentatives de corruption ou de chantage. Le rédacteur en chef, qui affiche une neutralité totale, tient à ce que toute irrégularité soit autopsiée et montrée au grand jour.
- Accroche : Argon veut en savoir plus sur les deux candidats elfiques, dont le discours détonne. Qu’est-ce qui se cache derrière les apparences ?
- Escalade (le Sanctuaire reste fort) : la tension monte entre la Bannière et le Chiffre, qui s’invectivent par échos interposés, l’un sur le soutien opportuniste du moindre aspirant en odeur de sainteté, l’autre sur l’irrespect du processus religieux.
- Dilemme (le Sanctuaire reste fort) : que faire des secrets des aspirants ? Argon hésite entre les publier en une, ou en faire des munitions pour son alter ego maître chanteur. Les PJ pourraient s’étonner que certaines de leurs découvertes ne font pas l’objet de publication. Pourquoi le nain s’enferme-t-il dans sa cave ces nuits-là ?
- Escalade (le Sanctuaire est fragilisé) : l’affaiblissement du Sanctuaire n’est pas pour déplaire à Argon, mais il se demande à qui cela va profiter et quel est leur objectif final. Les PJ sont lancés sur la piste des destructions d’obélisque et des « révélations » concernant les pontifes adorateurs de la Myriade, qu’Argon a du mal à avaler.
- Dilemme (le jour de l’onction est proche) : Argon va-t-il rester neutre ? Doit-il donner une tribune à Theodemar, qui semble plus sincère que les autres aspirants ? Faut-il soutenir Iridielle comme lui demande Linn Unrod, par loyauté envers sa cité d’origine ? Quel est le sens du soutien occulte de Livère à la candidature de l’elfe ?
- Dénouement : les PJ obtiennent un actif par vulnérabilité découverte d’un aspirant dominant. Leur récompense monte à 3 actifs s’ils démasquent l’influence d’Arcanthe.
Amphitreas d’Arcanthe

Amphitreas et l’équipe des PJ sont l’instrument d’Arcanthe pour déstabiliser le Sanctuaire et faire élire un pantin dont la cité-État tirerait les fils.
- Accroche : la première mission des PJ est de détruire des obélisques dans des temples avant la distribution des pièces de votation. Cela entraîne un outrage public, mettant en doute la capacité du Sanctuaire à sécuriser le vote. La seconde est de scandaliser la population en créant de toute pièce des preuves que des prêtres adorent les dieux de la Myriade.
- Escalade (le Sanctuaire reste fort) : à temps désespérés, mesures désespérées, l’orque exige que les PJ enlèvent un aspirant ayant reçu l’onction du Sanctuaire.
- Escalade (le Sanctuaire est fragilisé) : la victoire est proche ! Il est maintenant temps de sécuriser le soutien de plusieurs légats clés, avant les autres aspirants incapables d’admettre que le recours au vote du Cénacle aura lieu. Amphitreas fait croire aux PJ qu’ils cherchent à faire gagner un aspirant capable d’affaiblir le Sanctuaire. Le plus crédible dans ce rôle est Theodemar.
- Dilemme (le Sanctuaire est discrédité) : les PJ sont-ils prêts à tout pour atteindre l’objectif de leur commanditaire ? Ce dernier leur demande successivement de recourir à la profanation, à la violence, puis au kidnapping voire au meurtre, visant des puissants, mais aussi leurs proches. Jusqu’à quand se plieront-ils aux desiderata de l’orque ? Chercheront-ils à arriver au même résultat avec des moyens moins drastiques, à l’insu de leur commanditaire ? Plusieurs éléments devraient les amener à douter de la sincérité de leur commanditaire. Comment l’aspirant enlevé par les PJ est-il mort à un moment où les PJ ont relâché leur vigilance ? Pourquoi les légats clés pour lesquels ils ont trouvé un moyen de pression ont-ils voté pour Vallérine plutôt que Theodemar ? Prendre Amphitreas en filature est une gageure, mais peut mener à la révélation de ses véritables ambitions.
- Dénouement : si les PJ parviennent à fragiliser le Sanctuaire, ils obtiennent 2 actifs. Si le Sanctuaire est discrédité, leur récompense monte à 4 actifs. Elle atteint 6 s’ils parviennent par ailleurs à découvrir les vulnérabilités de 3 légats. Si les PJ veulent lâcher Amphitreas, tout révéler à Argon est le meilleur moyen.
La résolution du front
La méthode de détermination du chancelier élu dépend de la stabilité du Sanctuaire. Dès qu’un vainqueur est proclamé, la passation des pouvoirs a lieu le lendemain. Le nouveau chancelier est alors la cible du culte du cristal, qui cherche à le faire posséder par une de leurs Voix – cf. le front L’invasion secrète.
Le Sanctuaire reste fort (jauge entre 7 et 4)
Le chancelier est choisi en fonction des présages annoncés par le primat. Par défaut, ils annoncent que :
- Enki (dieu tutélaire de Port-Céleste), Vana, Luada sont favorables à Jorig ;
- Astar (déesse majeure sur le sujet du pouvoir) et Reka sont favorables à Ypharia ;
- Eres est favorable à la candidature de Valérine (qui jure de se venger du Sanctuaire).
- Jorig l’emporte et est proclamé chancelier.
Modifier cette conclusion impose d’exercer une forte pression sur le Sanctuaire :
- Faire don d’un chargement du navire de l’argent (cf. le front La guerre du soma) au Sanctuaire permet d’emporter le support d’un dieu.
- Faire don du trésor des Sphinx au Sanctuaire permet d’emporter le support de deux dieux (un seul dieu pour la moitié), dont Astar.
- Menacer de divulguer l’existence du sortilège Sceau astral ou Clé astrale (cf. front Le trésor des Sphinx) permet d’obtenir le support de deux dieux, dont Enki ;
- Menacer de divulguer la prise de contrôle des Luadites par la cité de Livère permet d’obtenir le support de deux dieux.
Retirez les supports divins ainsi obtenus en les prenant alternativement à Ypharia, Vallérine puis Jorig. Le chancelier élu est celui qui dispose du soutien du plus grand nombre de dieux. En cas d’égalité, le support d’Astar ou d’Enki prévaut sur celui des autres dieux. Si ceci ne suffit pas à départager, c’est un aspirant issu du clan nain qui gagne, et enfin, si l’égalité persiste, c’est le candidat du magnat qui l’emporte.
Le Sanctuaire est fragilisé (jauge entre 2 et 3)
Dans cette situation, la votation est tout de même organisée par le Sanctuaire, mais les citoyens se préoccupent moins de la voix des dieux et davantage de ce qui les touche personnellement. C’est dans cette situation que le vote est le plus sensible aux manipulations et à la restriction de votes. Dans ce cas, l’application des stratégies électorales des aspirants donne le résultat suivant : Jorig en tête suivi par Iridielle, puis Vallérine, d’Ypharia et Theodemar avec des scores proches.
Les PJ peuvent faire gagner leur candidat en réunissant les conditions suivantes :
- Exposer les vulnérabilités de Jorig et Iridielle sans que celle de leur candidat ne soit exposée ;
- Et réussir à manipuler le système électoral en leur faveur, ou en la défaveur de Jorig et Iridielle.
Le Sanctuaire est discrédité (jauge égale à 1)
Le Haut Conseil convoque les légats pour une réunion exceptionnelle. Des guerriers-fantômes vont chercher chaque légat à son domicile et l’escortent jusqu’au Cénacle. Cette présence armée a autant pour objectif de protéger les légats que de s’assurer qu’aucun d’entre eux ne se défile.
La table ci-dessous indique le vote par défaut des légats. Si les PJ ont réussi à exercer une pression sur certains d’entre eux, leur vote est acquis à leur commanditaire. Le gagnent est celui qui l’emporte à la majorité absolue de 13 voix. En cas de majorité relative, l’aspirant qui dispose du moins de voix est écarté. Un nouveau vote est organisé le jour suivant, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’une majorité absolue se dégage. Entre deux votes, les légats et les aspirants se terrent chez eux, sous haute protection.
Vote des légats
Aspirants | Total des votes | Logrum (6) | Compagnie (5) | Centariel (4) | Atualan (6) | Taoru (1) | Naowake (1) | Maotua (1) |
Jorig | 8 | 6 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Vallérine | 7 | 0 | 5 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
Ypharia | 3 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
Iridielle | 5 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0 | 1 | 0 |
Theodemar | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Quand un aspirant est écarté :
- les voix de Theodemar vont à Iridielle ;
- les voix d’Iridielle vont équitablement à Jorig (arrondi à l’entier supérieur) et Ypharia ;
- les voix d’Ypharia vont à Jorig ;
- les voix de Vallérine vont à Ypharia ;
- les voix de Jorig vont à Ypharia.